Added exports, and moved constructors into .cpp.
This commit is contained in:
@@ -23,6 +23,24 @@
|
||||
using namespace osg;
|
||||
using namespace osgTerrain;
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// TileID
|
||||
//
|
||||
TileID::TileID():
|
||||
level(-1),
|
||||
x(-1),
|
||||
y(-1)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
TileID::TileID(int in_level, int in_x, int in_y):
|
||||
level(in_level),
|
||||
x(in_x),
|
||||
y(in_y)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
//
|
||||
// TerrainTile
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user