2.8 branch: Enabling VS2010 builds.
This commit is contained in:
@@ -31,6 +31,7 @@
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#include <map>
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#include <sstream>
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#include <algorithm>
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#include <iterator>
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using namespace osg;
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@@ -29,6 +29,7 @@
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#include <algorithm>
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#include <functional>
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#include <set>
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#include <iterator>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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@@ -22,6 +22,7 @@
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#include<cassert>
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#include<deque>
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#include<algorithm>
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#include <iterator>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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@@ -3,6 +3,8 @@
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#include <osg/Notify>
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#include <osg/Math>
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#include <iterator>
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using namespace osgText;
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@@ -23,6 +23,7 @@
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#include <algorithm>
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#include <set>
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#include <map> //GWM July 2005 map is used in constraints.
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#include <iterator>
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#include <osgUtil/Tessellator> // tessellator triangulates the constrained triangles
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namespace osgUtil
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@@ -43,6 +43,7 @@
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#include <algorithm>
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#include <numeric>
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#include <sstream>
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#include <iterator>
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using namespace osgUtil;
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@@ -27,6 +27,8 @@
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#include <osg/GLU>
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#include <iterator>
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using namespace osg;
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using namespace osgUtil;
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@@ -21,6 +21,7 @@
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#include <set>
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#include <list>
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#include <algorithm>
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#include <iterator>
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using namespace osgUtil;
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@@ -20,6 +20,7 @@
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#include <stdio.h>
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#include <algorithm>
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#include <map>
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#include <iterator>
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#include "TriStrip_tri_stripper.h"
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@@ -25,6 +25,8 @@
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#include <osgUtil/Optimizer>
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#include <osgUtil/IntersectionVisitor>
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#include <iterator>
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using namespace osgViewer;
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class CollectedCoordinateSystemNodesVisitor : public osg::NodeVisitor
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