Added blend color to osg::TexEnv
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
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#include <osg/GL>
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#include <osg/StateAttribute>
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#include <osg/Vec4>
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namespace osg {
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@@ -20,7 +21,8 @@ class SG_EXPORT TexEnv : public StateAttribute
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/** Copy constructor using CopyOp to manage deep vs shallow copy.*/
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TexEnv(const TexEnv& texenv,const CopyOp& copyop=CopyOp::SHALLOW_COPY):
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StateAttribute(texenv,copyop),
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_mode(texenv._mode) {}
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_mode(texenv._mode),
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_color(texenv._color) {}
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META_StateAttribute(osg, TexEnv, TEXENV);
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@@ -36,6 +38,7 @@ class SG_EXPORT TexEnv : public StateAttribute
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// compare each paramter in turn against the rhs.
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COMPARE_StateAttribute_Parameter(_mode)
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COMPARE_StateAttribute_Parameter(_color)
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return 0; // passed all the above comparison macro's, must be equal.
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}
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@@ -47,17 +50,25 @@ class SG_EXPORT TexEnv : public StateAttribute
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REPLACE = GL_REPLACE
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};
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void setMode( const Mode mode );
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void setMode( const Mode mode ) { _mode = mode; }
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const Mode getMode() const { return _mode; }
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void setColor( const Vec4& color ) { _color = color; }
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Vec4& getColor() { return _color; }
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const Vec4& getColor() const { return _color; }
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virtual void apply(State& state) const;
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protected :
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virtual ~TexEnv( void );
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Mode _mode;
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Mode _mode;
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osg::Vec4 _color;
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};
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}
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