From Cedric Pinson, Fix Skeleton to compute correctly bind matrix, fix compile issue on osganimationhardware after fixing Skeleton
This commit is contained in:
@@ -17,6 +17,20 @@
|
||||
|
||||
using namespace osgAnimation;
|
||||
|
||||
Skeleton::Skeleton() {}
|
||||
Skeleton::Skeleton(const Skeleton& b, const osg::CopyOp& copyop) : Bone(b,copyop) {}
|
||||
|
||||
Skeleton::UpdateSkeleton::UpdateSkeleton() : _needValidate(true) {}
|
||||
Skeleton::UpdateSkeleton::UpdateSkeleton(const UpdateSkeleton& us, const osg::CopyOp& copyop= osg::CopyOp::SHALLOW_COPY) : osg::Object(us, copyop), osg::NodeCallback(us, copyop)
|
||||
{
|
||||
_needValidate = true;
|
||||
}
|
||||
bool Skeleton::UpdateSkeleton::needToValidate() const
|
||||
{
|
||||
return _needValidate;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
class ValidateSkeletonVisitor : public osg::NodeVisitor
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
@@ -56,25 +70,28 @@ public:
|
||||
|
||||
void Skeleton::UpdateSkeleton::operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)
|
||||
{
|
||||
if (_needValidate && nv && nv->getVisitorType() == osg::NodeVisitor::UPDATE_VISITOR)
|
||||
if (nv->getVisitorType() == osg::NodeVisitor::UPDATE_VISITOR)
|
||||
{
|
||||
Skeleton* b = dynamic_cast<Skeleton*>(node);
|
||||
if (b)
|
||||
Skeleton* skeleton = dynamic_cast<Skeleton*>(node);
|
||||
if (_needValidate && skeleton)
|
||||
{
|
||||
ValidateSkeletonVisitor visitor;
|
||||
node->accept(visitor);
|
||||
_needValidate = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_needValidate = false;
|
||||
if (skeleton->needToComputeBindMatrix())
|
||||
skeleton->computeBindMatrix();
|
||||
}
|
||||
traverse(node,nv);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Skeleton::Skeleton()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Skeleton::setDefaultUpdateCallback()
|
||||
{
|
||||
setUpdateCallback(new Skeleton::UpdateSkeleton );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Skeleton::computeBindMatrix()
|
||||
{
|
||||
_invBindInSkeletonSpace = osg::Matrix::inverse(_bindInBoneSpace);
|
||||
_needToRecomputeBindMatrix = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user