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@@ -356,14 +356,58 @@ GLenum Image::computePixelFormat(GLenum format)
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case(GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB):
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return GL_LUMINANCE_ALPHA;
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case (GL_R16F):
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case (GL_R32F):
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case (GL_R8):
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case (GL_R8_SNORM):
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case (GL_R16):
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case (GL_R16_SNORM):
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return GL_RED;
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case (GL_R8I):
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case (GL_R8UI):
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case (GL_R16I):
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case (GL_R16UI):
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case (GL_R32I):
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case (GL_R32UI):
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return GL_RED_INTEGER_EXT;
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case (GL_RG16F):
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case (GL_RG32F):
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case (GL_RG8):
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case (GL_RG8_SNORM):
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case (GL_RG16):
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case (GL_RG16_SNORM):
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return GL_RG;
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case (GL_RG8I):
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case (GL_RG8UI):
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case (GL_RG16I):
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case (GL_RG16UI):
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case (GL_RG32I):
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case (GL_RG32UI):
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return GL_RG_INTEGER;
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case(GL_RGB32F_ARB):
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case(GL_RGB16F_ARB):
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case(GL_R3_G3_B2):
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case(GL_RGB4):
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case(GL_RGB5):
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case(GL_RGB8):
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case(GL_RGB8_SNORM):
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case(GL_RGB10):
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case(GL_RGB12):
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case(GL_SRGB8):
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return GL_RGB;
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case(GL_RGBA8):
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case(GL_RGBA16):
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case(GL_RGBA32F_ARB):
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case(GL_RGBA16F_ARB):
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case(GL_RGBA8_SNORM):
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case(GL_RGB10_A2):
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case(GL_RGBA12):
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case(GL_SRGB8_ALPHA8):
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return GL_RGBA;
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case(GL_ALPHA8I_EXT):
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@@ -535,9 +579,31 @@ unsigned int Image::computeNumComponents(GLenum pixelFormat)
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case(GL_ALPHA32UI_EXT): return 1;
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case(GL_ALPHA16F_ARB): return 1;
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case(GL_ALPHA32F_ARB): return 1;
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case(GL_R16F): return 1;
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case(GL_R32F): return 1;
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case(GL_R8): return 1;
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case(GL_R8_SNORM): return 1;
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case(GL_R16): return 1;
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case(GL_R16_SNORM): return 1;
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case(GL_R8I): return 1;
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case(GL_R8UI): return 1;
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case(GL_R16I): return 1;
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case(GL_R16UI): return 1;
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case(GL_R32I): return 1;
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case(GL_R32UI): return 1;
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case(GL_RG): return 2;
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case(GL_RG16F): return 2;
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case(GL_RG32F): return 2;
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case(GL_RG8): return 2;
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case(GL_RG8_SNORM): return 2;
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case(GL_RG16): return 2;
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case(GL_RG16_SNORM): return 2;
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case(GL_RG8I): return 2;
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case(GL_RG8UI): return 2;
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case(GL_RG16I): return 2;
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case(GL_RG16UI): return 2;
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case(GL_RG32I): return 2;
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case(GL_RG32UI): return 2;
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case(GL_RGB): return 3;
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case(GL_BGR): return 3;
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case(GL_RGB8I_EXT): return 3;
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