Property API clean to smooth the task of generating wrappers.
This commit is contained in:
@@ -17,10 +17,7 @@ using namespace osg;
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ClipPlane::ClipPlane()
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{
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_clipPlane[0] = 0.0;
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_clipPlane[1] = 0.0;
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_clipPlane[2] = 0.0;
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_clipPlane[3] = 0.0;
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_clipPlane.set(0.0,0.0,0.0,0.0);
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_clipPlaneNum = 0;
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}
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@@ -29,61 +26,6 @@ ClipPlane::~ClipPlane()
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{
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}
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void ClipPlane::setClipPlane(const Vec4& plane)
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{
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_clipPlane[0] = plane[0];
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_clipPlane[1] = plane[1];
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_clipPlane[2] = plane[2];
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_clipPlane[3] = plane[3];
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}
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void ClipPlane::setClipPlane(const Plane& plane)
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{
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_clipPlane[0] = plane[0];
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||||
_clipPlane[1] = plane[1];
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||||
_clipPlane[2] = plane[2];
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||||
_clipPlane[3] = plane[3];
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}
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void ClipPlane::setClipPlane(const double* plane)
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{
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if (plane)
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{
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_clipPlane[0] = plane[0];
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||||
_clipPlane[1] = plane[1];
|
||||
_clipPlane[2] = plane[2];
|
||||
_clipPlane[3] = plane[3];
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}
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else
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{
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notify(WARN)<<"Warning: ClipPlane::setClipPlane() passed NULL plane array, ignoring operation."<<std::endl;
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}
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}
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void ClipPlane::getClipPlane(Vec4& plane) const
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{
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plane[0] = (float)_clipPlane[0];
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||||
plane[1] = (float)_clipPlane[1];
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plane[2] = (float)_clipPlane[2];
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||||
plane[3] = (float)_clipPlane[3];
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}
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void ClipPlane::getClipPlane(Plane& plane) const
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{
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plane[0] = _clipPlane[0];
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||||
plane[1] = _clipPlane[1];
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||||
plane[2] = _clipPlane[2];
|
||||
plane[3] = _clipPlane[3];
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||||
}
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void ClipPlane::getClipPlane(double* plane) const
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||||
{
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plane[0] = _clipPlane[0];
|
||||
plane[1] = _clipPlane[1];
|
||||
plane[2] = _clipPlane[2];
|
||||
plane[3] = _clipPlane[3];
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||||
}
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void ClipPlane::setClipPlaneNum(unsigned int num)
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{
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_clipPlaneNum = num;
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@@ -96,6 +38,6 @@ unsigned int ClipPlane::getClipPlaneNum() const
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||||
void ClipPlane::apply(State&) const
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{
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glClipPlane((GLenum)(GL_CLIP_PLANE0+_clipPlaneNum),_clipPlane);
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glClipPlane((GLenum)(GL_CLIP_PLANE0+_clipPlaneNum),_clipPlane.ptr());
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}
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