Changed StateAttribute::getAssociatedModes(std::vector<GLMode>&) across
to StateAttribute::getModeUsage(StateAttribute::ModeUsage&).
This commit is contained in:
@@ -250,7 +250,6 @@ class SG_EXPORT StateSet : public Object
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void setMode(ModeList& modeList,StateAttribute::GLMode mode, StateAttribute::GLModeValue value);
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void setModeToInherit(ModeList& modeList,StateAttribute::GLMode mode);
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StateAttribute::GLModeValue getMode(const ModeList& modeList,StateAttribute::GLMode mode) const;
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void setAssociatedModes(ModeList& modeList,const StateAttribute* attribute, StateAttribute::GLModeValue value);
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void setAttribute(AttributeList& attributeList,StateAttribute *attribute, const StateAttribute::OverrideValue value=StateAttribute::OFF);
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