#include #include #include #include REGISTER_OBJECT_WRAPPER( Fog, new osg::Fog, osg::Fog, "osg::Object osg::StateAttribute osg::Fog" ) { BEGIN_ENUM_SERIALIZER( Mode, LINEAR ); ADD_ENUM_VALUE( LINEAR ); ADD_ENUM_VALUE( EXP ); ADD_ENUM_VALUE( EXP2 ); END_ENUM_SERIALIZER(); // _mode ADD_FLOAT_SERIALIZER( Start, 0.0f ); // _start ADD_FLOAT_SERIALIZER( End, 1.0f ); // _end ADD_FLOAT_SERIALIZER( Density, 1.0f ); // _density ADD_VEC4_SERIALIZER( Color, osg::Vec4() ); // _color ADD_GLENUM_SERIALIZER( FogCoordinateSource, GLint, GL_NONE ); // _fogCoordinateSource ADD_BOOL_SERIALIZER( UseRadialFog, false ); // _useRadialFog }