// SwitchRecord.cpp #include "flt.h" #include "Registry.h" #include "SwitchRecord.h" using namespace flt; //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // SwitchRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_SwitchProxy; SwitchRecord::SwitchRecord() { } // virtual SwitchRecord::~SwitchRecord() { } void SwitchRecord::endian() { SSwitch *pSSwitch = (SSwitch*)getData(); ENDIAN( pSSwitch->nCurrentMask ); ENDIAN( pSSwitch->nMasks ); ENDIAN( pSSwitch->nWordsInMask ); for (int m=0; m < pSSwitch->nMasks*pSSwitch->nWordsInMask; m++) { ENDIAN( pSSwitch->aMask[m] ); } }