// BoundingVolumeRecords.cpp #include "flt.h" #include "Registry.h" #include "BoundingVolumeRecords.h" using namespace flt; //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // BoundingBoxRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_BoundingBoxProxy; BoundingBoxRecord::BoundingBoxRecord() { } // virtual BoundingBoxRecord::~BoundingBoxRecord() { } void BoundingBoxRecord::endian() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // BoundingSphereRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_BoundingSphereProxy; BoundingSphereRecord::BoundingSphereRecord() { } // virtual BoundingSphereRecord::~BoundingSphereRecord() { } void BoundingSphereRecord::endian() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // BoundingCylinderRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_BoundingCylinderProxy; BoundingCylinderRecord::BoundingCylinderRecord() { } // virtual BoundingCylinderRecord::~BoundingCylinderRecord() { } void BoundingCylinderRecord::endian() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // BoundingVolumeCenterRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_BoundingVolumeCenterProxy; BoundingVolumeCenterRecord::BoundingVolumeCenterRecord() { } // virtual BoundingVolumeCenterRecord::~BoundingVolumeCenterRecord() { } void BoundingVolumeCenterRecord::endian() { } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // // BoundingVolumeOrientationRecord // //////////////////////////////////////////////////////////////////// RegisterRecordProxy g_BoundingVolumeOrientationProxy; BoundingVolumeOrientationRecord::BoundingVolumeOrientationRecord() { } // virtual BoundingVolumeOrientationRecord::~BoundingVolumeOrientationRecord() { } void BoundingVolumeOrientationRecord::endian() { }