Standardised the Vec* class interfaces, and added num_components enum to aid
generic programming.
This commit is contained in:
@@ -28,6 +28,15 @@ class Vec2b
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// Methods are defined here so that they are implicitly inlined
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/** Type of Vec class.*/
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typedef char value_type;
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/** Number of vector components. */
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enum { num_components = 2 };
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/** Vec member varaible. */
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value_type _v[2];
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Vec2b() { _v[0]=0; _v[1]=0; }
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Vec2b(char r, char g)
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@@ -35,8 +44,6 @@ class Vec2b
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_v[0]=r; _v[1]=g;
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}
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char _v[2];
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inline bool operator == (const Vec2b& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1]; }
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inline bool operator != (const Vec2b& v) const { return _v[0]!=v._v[0] || _v[1]!=v._v[1]; }
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@@ -48,22 +55,33 @@ class Vec2b
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else return (_v[1]<v._v[1]);
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}
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inline char* ptr() { return _v; }
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inline const char* ptr() const { return _v; }
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inline value_type* ptr() { return _v; }
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inline const value_type* ptr() const { return _v; }
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inline void set(char r, char g)
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inline void set( value_type x, value_type y)
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{
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_v[0]=r; _v[1]=g;
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_v[0]=x; _v[1]=y;
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}
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inline char& operator [] (unsigned int i) { return _v[i]; }
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inline char operator [] (unsigned int i) const { return _v[i]; }
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inline void set( const Vec2b& rhs)
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{
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_v[0]=rhs._v[0]; _v[1]=rhs._v[1];
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}
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inline char& r() { return _v[0]; }
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inline char& g() { return _v[1]; }
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inline value_type& operator [] (int i) { return _v[i]; }
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inline value_type operator [] (int i) const { return _v[i]; }
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inline char r() const { return _v[0]; }
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inline char g() const { return _v[1]; }
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inline value_type& x() { return _v[0]; }
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inline value_type& y() { return _v[1]; }
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inline value_type x() const { return _v[0]; }
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inline value_type y() const { return _v[1]; }
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inline value_type& r() { return _v[0]; }
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inline value_type& g() { return _v[1]; }
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inline value_type r() const { return _v[0]; }
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inline value_type g() const { return _v[1]; }
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/** Multiply by scalar. */
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inline Vec2b operator * (float rhs) const
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@@ -29,7 +29,13 @@ class Vec2d
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{
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public:
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/** Type of Vec class.*/
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typedef double value_type;
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/** Number of vector components. */
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enum { num_components = 2 };
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/** Vec member varaible. */
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value_type _v[2];
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Vec2d() {_v[0]=0.0; _v[1]=0.0;}
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@@ -29,8 +29,15 @@ class Vec2f
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{
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public:
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/** Type of Vec class.*/
|
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typedef float value_type;
|
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/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 2 };
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/** Vec member varaible. */
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value_type _v[2];
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Vec2f() {_v[0]=0.0; _v[1]=0.0;}
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Vec2f(value_type x,value_type y) { _v[0]=x; _v[1]=y; }
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@@ -18,65 +18,92 @@ namespace osg {
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class Vec2s
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{
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public:
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public:
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typedef short value_type;
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/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef short value_type;
|
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|
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union
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{
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struct {value_type x,y;};
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||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 2 };
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/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[2];
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};
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Vec2s() {}
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Vec2s(value_type xx, value_type yy)
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{ x = xx; y = yy; }
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inline value_type* ptr() { return _v; }
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inline const value_type* ptr() const { return _v; }
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inline bool operator == (const Vec2s& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1]; }
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||||
inline bool operator != (const Vec2s& v) const { return _v[0]!=v._v[0] || _v[1]!=v._v[1]; }
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inline bool operator < (const Vec2s& v) const
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{
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if (_v[0]<v._v[0]) return true;
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else if (_v[0]>v._v[0]) return false;
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else return (_v[1]<v._v[1]);
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}
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inline Vec2s operator * (value_type rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]*rhs, _v[1]*rhs);
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}
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inline Vec2s operator / (value_type rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]/rhs, _v[1]/rhs);
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}
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inline Vec2s operator + (value_type rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]+rhs, _v[1]+rhs);
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}
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inline Vec2s operator - (value_type rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]-rhs, _v[1]-rhs);
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}
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inline Vec2s operator + (const Vec2s& rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]+rhs._v[0], _v[1]+rhs._v[1]);
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}
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inline Vec2s operator - (const Vec2s& rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]-rhs._v[0], _v[1]-rhs._v[1]);
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}
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inline Vec2s operator * (const Vec2s& rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]*rhs._v[0], _v[1]*rhs._v[1]);
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}
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Vec2s() { _v[0]=0; _v[1]=0; }
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Vec2s(value_type x, value_type y) { _v[0] = x; _v[1] = y; }
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||||
inline bool operator == (const Vec2s& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1]; }
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||||
inline bool operator != (const Vec2s& v) const { return _v[0]!=v._v[0] || _v[1]!=v._v[1]; }
|
||||
inline bool operator < (const Vec2s& v) const
|
||||
{
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if (_v[0]<v._v[0]) return true;
|
||||
else if (_v[0]>v._v[0]) return false;
|
||||
else return (_v[1]<v._v[1]);
|
||||
}
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inline value_type* ptr() { return _v; }
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inline const value_type* ptr() const { return _v; }
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inline void set( value_type x, value_type y)
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{
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_v[0]=x; _v[1]=y;
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}
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inline void set( const Vec2s& rhs)
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{
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_v[0]=rhs._v[0]; _v[1]=rhs._v[1];
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}
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inline value_type& operator [] (int i) { return _v[i]; }
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inline value_type operator [] (int i) const { return _v[i]; }
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inline value_type& x() { return _v[0]; }
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||||
inline value_type& y() { return _v[1]; }
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inline value_type x() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type y() const { return _v[1]; }
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|
||||
inline value_type& r() { return _v[0]; }
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||||
inline value_type& g() { return _v[1]; }
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||||
inline value_type r() const { return _v[0]; }
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||||
inline value_type g() const { return _v[1]; }
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||||
inline Vec2s operator * (value_type rhs) const
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{
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return Vec2s(_v[0]*rhs, _v[1]*rhs);
|
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}
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inline Vec2s operator / (value_type rhs) const
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{
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||||
return Vec2s(_v[0]/rhs, _v[1]/rhs);
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}
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||||
|
||||
inline Vec2s operator + (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec2s(_v[0]+rhs, _v[1]+rhs);
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||||
}
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|
||||
inline Vec2s operator - (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec2s(_v[0]-rhs, _v[1]-rhs);
|
||||
}
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|
||||
inline Vec2s operator + (const Vec2s& rhs) const
|
||||
{
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return Vec2s(_v[0]+rhs._v[0], _v[1]+rhs._v[1]);
|
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}
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||||
inline Vec2s operator - (const Vec2s& rhs) const
|
||||
{
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return Vec2s(_v[0]-rhs._v[0], _v[1]-rhs._v[1]);
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}
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inline Vec2s operator * (const Vec2s& rhs) const
|
||||
{
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return Vec2s(_v[0]*rhs._v[0], _v[1]*rhs._v[1]);
|
||||
}
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|
||||
};
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@@ -26,16 +26,18 @@ class Vec3b
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{
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public:
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||||
// Methods are defined here so that they are implicitly inlined
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef char value_type;
|
||||
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 3 };
|
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|
||||
/** Vec member varaible. */
|
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value_type _v[3];
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||||
Vec3b() { _v[0]=0; _v[1]=0; _v[2]=0; }
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Vec3b(char r, char g, char b)
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{
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_v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b;
|
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}
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|
||||
char _v[3];
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||||
Vec3b(value_type r, value_type g, value_type b) { _v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b; }
|
||||
|
||||
inline bool operator == (const Vec3b& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1] && _v[2]==v._v[2]; }
|
||||
|
||||
@@ -50,24 +52,37 @@ class Vec3b
|
||||
else return (_v[2]<v._v[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline char* ptr() { return _v; }
|
||||
inline const char* ptr() const { return _v; }
|
||||
inline value_type* ptr() { return _v; }
|
||||
inline const value_type* ptr() const { return _v; }
|
||||
|
||||
inline void set(char r, char g, char b)
|
||||
inline void set(value_type r, value_type g, value_type b)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline char& operator [] (unsigned int i) { return _v[i]; }
|
||||
inline char operator [] (unsigned int i) const { return _v[i]; }
|
||||
inline void set( const Vec3b& rhs)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=rhs._v[0]; _v[1]=rhs._v[1]; _v[2]=rhs._v[2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline char& r() { return _v[0]; }
|
||||
inline char& g() { return _v[1]; }
|
||||
inline char& b() { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type& operator [] (unsigned int i) { return _v[i]; }
|
||||
inline value_type operator [] (unsigned int i) const { return _v[i]; }
|
||||
|
||||
inline char r() const { return _v[0]; }
|
||||
inline char g() const { return _v[1]; }
|
||||
inline char b() const { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type& x() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& y() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& z() { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
inline value_type x() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type y() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type z() const { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
inline value_type& r() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& g() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& b() { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
inline value_type r() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type g() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type b() const { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
/** Multiply by scalar. */
|
||||
inline Vec3b operator * (float rhs) const
|
||||
|
||||
@@ -30,7 +30,13 @@ class Vec3d
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef double value_type;
|
||||
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 3 };
|
||||
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[3];
|
||||
|
||||
Vec3d() { _v[0]=0.0; _v[1]=0.0; _v[2]=0.0;}
|
||||
|
||||
@@ -29,10 +29,16 @@ class Vec3f
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef float value_type;
|
||||
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 3 };
|
||||
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[3];
|
||||
|
||||
Vec3f() { _v[0]=0.0; _v[1]=0.0; _v[2]=0.0;}
|
||||
Vec3f() { _v[0]=0.0f; _v[1]=0.0f; _v[2]=0.0f;}
|
||||
Vec3f(value_type x,value_type y,value_type z) { _v[0]=x; _v[1]=y; _v[2]=z; }
|
||||
Vec3f(const Vec2f& v2,value_type zz)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -18,68 +18,101 @@ namespace osg {
|
||||
|
||||
class Vec3s
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
public:
|
||||
|
||||
typedef short value_type;
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef short value_type;
|
||||
|
||||
union
|
||||
{
|
||||
struct {value_type x,y,z;};
|
||||
value_type _v[3];
|
||||
};
|
||||
|
||||
Vec3s (){}
|
||||
Vec3s (value_type xx, value_type yy, value_type zz)
|
||||
{ x = xx; y = yy; z = zz;}
|
||||
|
||||
inline value_type* ptr() { return _v; }
|
||||
inline const value_type* ptr() const { return _v; }
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 3 };
|
||||
|
||||
inline bool operator == (const Vec3s& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1] && _v[2]==v._v[2]; }
|
||||
inline bool operator != (const Vec3s& v) const { return _v[0]!=v._v[0] || _v[1]!=v._v[1] || _v[2]!=v._v[2]; }
|
||||
inline bool operator < (const Vec3s& v) const
|
||||
{
|
||||
if (_v[0]<v._v[0]) return true;
|
||||
else if (_v[0]>v._v[0]) return false;
|
||||
else if (_v[1]<v._v[1]) return true;
|
||||
else if (_v[1]>v._v[1]) return false;
|
||||
else return (_v[2]<v._v[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator * (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]*rhs, _v[1]*rhs, _v[2]*rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator / (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]/rhs, _v[1]/rhs, _v[2]/rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator + (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]+rhs, _v[1]+rhs, _v[2]+rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator - (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]-rhs, _v[1]-rhs, _v[2]-rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator + (const Vec3s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]+rhs._v[0], _v[1]+rhs._v[1], _v[2]+rhs._v[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator - (const Vec3s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]-rhs._v[0], _v[1]-rhs._v[1], _v[2]-rhs._v[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator * (const Vec3s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]*rhs._v[0], _v[1]*rhs._v[1], _v[2]*rhs._v[2]);
|
||||
}
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[3];
|
||||
|
||||
typedef short value_type;
|
||||
|
||||
Vec3s() { _v[0]=0; _v[1]=0; _v[2]=0; }
|
||||
|
||||
Vec3s(value_type r, value_type g, value_type b) { _v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b; }
|
||||
|
||||
inline bool operator == (const Vec3s& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1] && _v[2]==v._v[2]; }
|
||||
inline bool operator != (const Vec3s& v) const { return _v[0]!=v._v[0] || _v[1]!=v._v[1] || _v[2]!=v._v[2]; }
|
||||
inline bool operator < (const Vec3s& v) const
|
||||
{
|
||||
if (_v[0]<v._v[0]) return true;
|
||||
else if (_v[0]>v._v[0]) return false;
|
||||
else if (_v[1]<v._v[1]) return true;
|
||||
else if (_v[1]>v._v[1]) return false;
|
||||
else return (_v[2]<v._v[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline value_type* ptr() { return _v; }
|
||||
inline const value_type* ptr() const { return _v; }
|
||||
|
||||
inline void set(value_type r, value_type g, value_type b)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline void set( const Vec3s& rhs)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=rhs._v[0]; _v[1]=rhs._v[1]; _v[2]=rhs._v[2];
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline value_type& operator [] (unsigned int i) { return _v[i]; }
|
||||
inline value_type operator [] (unsigned int i) const { return _v[i]; }
|
||||
|
||||
inline value_type& x() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& y() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& z() { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
inline value_type x() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type y() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type z() const { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
inline value_type& r() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& g() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& b() { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
inline value_type r() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type g() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type b() const { return _v[2]; }
|
||||
|
||||
/** Multiply by scalar. */
|
||||
inline Vec3s operator * (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]*rhs, _v[1]*rhs, _v[2]*rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator / (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]/rhs, _v[1]/rhs, _v[2]/rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator + (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]+rhs, _v[1]+rhs, _v[2]+rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator - (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]-rhs, _v[1]-rhs, _v[2]-rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator + (const Vec3s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]+rhs._v[0], _v[1]+rhs._v[1], _v[2]+rhs._v[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator - (const Vec3s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]-rhs._v[0], _v[1]-rhs._v[1], _v[2]-rhs._v[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec3s operator * (const Vec3s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec3s(_v[0]*rhs._v[0], _v[1]*rhs._v[1], _v[2]*rhs._v[2]);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -26,16 +26,24 @@ class Vec4b
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
// Methods are defined here so that they are implicitly inlined
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef char value_type;
|
||||
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 4 };
|
||||
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[4];
|
||||
|
||||
Vec4b() { _v[0]=0; _v[1]=0; _v[2]=0; _v[3]=0; }
|
||||
|
||||
Vec4b(char r, char g, char b, char a)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b; _v[3]=a;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char _v[4];
|
||||
Vec4b(value_type x, value_type y, value_type z, value_type w)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=x;
|
||||
_v[1]=y;
|
||||
_v[2]=z;
|
||||
_v[3]=w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool operator == (const Vec4b& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1] && _v[2]==v._v[2] && _v[3]==v._v[3]; }
|
||||
|
||||
@@ -52,26 +60,36 @@ class Vec4b
|
||||
else return (_v[3]<v._v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline char* ptr() { return _v; }
|
||||
inline const char* ptr() const { return _v; }
|
||||
inline value_type* ptr() { return _v; }
|
||||
inline const value_type* ptr() const { return _v; }
|
||||
|
||||
inline void set(char r, char g, char b, char a)
|
||||
inline void set( value_type x, value_type y, value_type z, value_type w)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b; _v[3]=a;
|
||||
_v[0]=x; _v[1]=y; _v[2]=z; _v[3]=w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline char& operator [] (unsigned int i) { return _v[i]; }
|
||||
inline char operator [] (unsigned int i) const { return _v[i]; }
|
||||
inline value_type& operator [] (unsigned int i) { return _v[i]; }
|
||||
inline value_type operator [] (unsigned int i) const { return _v[i]; }
|
||||
|
||||
inline char& r() { return _v[0]; }
|
||||
inline char& g() { return _v[1]; }
|
||||
inline char& b() { return _v[2]; }
|
||||
inline char& a() { return _v[3]; }
|
||||
inline value_type& x() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& y() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& z() { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type& w() { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
inline char r() const { return _v[0]; }
|
||||
inline char g() const { return _v[1]; }
|
||||
inline char b() const { return _v[2]; }
|
||||
inline char a() const { return _v[3]; }
|
||||
inline value_type x() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type y() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type z() const { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type w() const { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
inline value_type& r() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& g() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& b() { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type& a() { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
inline value_type r() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type g() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type b() const { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type a() const { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
/** Multiply by scalar. */
|
||||
inline Vec4b operator * (float rhs) const
|
||||
|
||||
@@ -29,14 +29,17 @@ class Vec4d
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef double value_type;
|
||||
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 4 };
|
||||
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[4];
|
||||
|
||||
// Methods are defined here so that they are implicitly inlined
|
||||
Vec4d() { _v[0]=0.0; _v[1]=0.0; _v[2]=0.0; _v[3]=0.0; }
|
||||
|
||||
Vec4d() { _v[0]=0.0; _v[1]=0.0; _v[2]=0.0; _v[3]=0.0;}
|
||||
|
||||
Vec4d(value_type x, value_type y, value_type z, value_type w)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=x;
|
||||
|
||||
@@ -28,13 +28,18 @@ class Vec4f
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef float value_type;
|
||||
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 4 };
|
||||
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[4];
|
||||
|
||||
// Methods are defined here so that they are implicitly inlined
|
||||
|
||||
Vec4f() { _v[0]=0.0; _v[1]=0.0; _v[2]=0.0; _v[3]=0.0;}
|
||||
Vec4f() { _v[0]=0.0f; _v[1]=0.0f; _v[2]=0.0f; _v[3]=0.0f;}
|
||||
|
||||
Vec4f(value_type x, value_type y, value_type z, value_type w)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -18,70 +18,105 @@ namespace osg {
|
||||
|
||||
class Vec4s
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
public:
|
||||
|
||||
typedef short value_type;
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef short value_type;
|
||||
|
||||
union
|
||||
{
|
||||
struct {value_type x,y,z,w;};
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 4 };
|
||||
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[4];
|
||||
};
|
||||
|
||||
Vec4s (){}
|
||||
Vec4s (value_type xx, value_type yy, value_type zz, value_type ww)
|
||||
{x = xx; y = yy; z = zz; w = ww;}
|
||||
Vec4s() { _v[0]=0; _v[1]=0; _v[2]=0; _v[3]=0; }
|
||||
|
||||
Vec4s(value_type x, value_type y, value_type z, value_type w)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=x;
|
||||
_v[1]=y;
|
||||
_v[2]=z;
|
||||
_v[3]=w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool operator == (const Vec4s& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1] && _v[2]==v._v[2] && _v[3]==v._v[3]; }
|
||||
inline bool operator != (const Vec4s& v) const { return _v[0]!=v._v[0] || _v[1]!=v._v[1] || _v[2]!=v._v[2] || _v[3]!=v._v[3]; }
|
||||
inline bool operator < (const Vec4s& v) const
|
||||
{
|
||||
if (_v[0]<v._v[0]) return true;
|
||||
else if (_v[0]>v._v[0]) return false;
|
||||
else if (_v[1]<v._v[1]) return true;
|
||||
else if (_v[1]>v._v[1]) return false;
|
||||
else if (_v[2]<v._v[2]) return true;
|
||||
else if (_v[2]>v._v[2]) return false;
|
||||
else return (_v[3]<v._v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline value_type* ptr() { return _v; }
|
||||
inline const value_type* ptr() const { return _v; }
|
||||
|
||||
inline bool operator == (const Vec4s& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1] && _v[2]==v._v[2] && _v[3]==v._v[3]; }
|
||||
inline bool operator != (const Vec4s& v) const { return _v[0]!=v._v[0] || _v[1]!=v._v[1] || _v[2]!=v._v[2] || _v[3]!=v._v[3]; }
|
||||
inline bool operator < (const Vec4s& v) const
|
||||
{
|
||||
if (_v[0]<v._v[0]) return true;
|
||||
else if (_v[0]>v._v[0]) return false;
|
||||
else if (_v[1]<v._v[1]) return true;
|
||||
else if (_v[1]>v._v[1]) return false;
|
||||
else if (_v[2]<v._v[2]) return true;
|
||||
else if (_v[2]>v._v[2]) return false;
|
||||
else return (_v[3]<v._v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator * (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]*rhs, _v[1]*rhs, _v[2]*rhs, _v[3]*rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator / (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]/rhs, _v[1]/rhs, _v[2]/rhs, _v[3]/rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator + (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]+rhs, _v[1]+rhs, _v[2]+rhs, _v[3]+rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator - (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]-rhs, _v[1]-rhs, _v[2]-rhs, _v[3]-rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator + (const Vec4s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]+rhs._v[0], _v[1]+rhs._v[1], _v[2]+rhs._v[2], _v[3]+rhs._v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator - (const Vec4s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]-rhs._v[0], _v[1]-rhs._v[1], _v[2]-rhs._v[2], _v[3]-rhs._v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator * (const Vec4s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]*rhs._v[0], _v[1]*rhs._v[1], _v[2]*rhs._v[2], _v[3]*rhs._v[3]);
|
||||
}
|
||||
inline const value_type* ptr() const { return _v; }
|
||||
|
||||
inline void set( value_type x, value_type y, value_type z, value_type w)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=x; _v[1]=y; _v[2]=z; _v[3]=w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline value_type& operator [] (unsigned int i) { return _v[i]; }
|
||||
inline value_type operator [] (unsigned int i) const { return _v[i]; }
|
||||
|
||||
inline value_type& x() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& y() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& z() { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type& w() { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
inline value_type x() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type y() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type z() const { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type w() const { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
inline value_type& r() { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type& g() { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type& b() { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type& a() { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
inline value_type r() const { return _v[0]; }
|
||||
inline value_type g() const { return _v[1]; }
|
||||
inline value_type b() const { return _v[2]; }
|
||||
inline value_type a() const { return _v[3]; }
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator * (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]*rhs, _v[1]*rhs, _v[2]*rhs, _v[3]*rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator / (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]/rhs, _v[1]/rhs, _v[2]/rhs, _v[3]/rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator + (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]+rhs, _v[1]+rhs, _v[2]+rhs, _v[3]+rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator - (value_type rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]-rhs, _v[1]-rhs, _v[2]-rhs, _v[3]-rhs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator + (const Vec4s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]+rhs._v[0], _v[1]+rhs._v[1], _v[2]+rhs._v[2], _v[3]+rhs._v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator - (const Vec4s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]-rhs._v[0], _v[1]-rhs._v[1], _v[2]-rhs._v[2], _v[3]-rhs._v[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline Vec4s operator * (const Vec4s& rhs) const
|
||||
{
|
||||
return Vec4s(_v[0]*rhs._v[0], _v[1]*rhs._v[1], _v[2]*rhs._v[2], _v[3]*rhs._v[3]);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -28,16 +28,24 @@ class Vec4ub
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
|
||||
// Methods are defined here so that they are implicitly inlined
|
||||
/** Type of Vec class.*/
|
||||
typedef unsigned char value_type;
|
||||
|
||||
Vec4ub() { _v[0]=0; _v[1]=0; _v[2]=0; _v[3]=0;}
|
||||
/** Number of vector components. */
|
||||
enum { num_components = 4 };
|
||||
|
||||
Vec4ub(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b, unsigned char a)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=r; _v[1]=g; _v[2]=b; _v[3]=a;
|
||||
}
|
||||
/** Vec member varaible. */
|
||||
value_type _v[4];
|
||||
|
||||
unsigned char _v[4];
|
||||
Vec4ub() { _v[0]=0; _v[1]=0; _v[2]=0; _v[3]=0; }
|
||||
|
||||
Vec4ub(value_type x, value_type y, value_type z, value_type w)
|
||||
{
|
||||
_v[0]=x;
|
||||
_v[1]=y;
|
||||
_v[2]=z;
|
||||
_v[3]=w;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline bool operator == (const Vec4ub& v) const { return _v[0]==v._v[0] && _v[1]==v._v[1] && _v[2]==v._v[2] && _v[3]==v._v[3]; }
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -490,8 +490,8 @@ void DataOutputStream::writeVec2sArray(const osg::Vec2sArray* a)
|
||||
int size = a->getNumElements();
|
||||
writeInt(size);
|
||||
for(int i =0; i<size ;i++){
|
||||
writeShort((*a)[i].x);
|
||||
writeShort((*a)[i].y);
|
||||
writeShort((*a)[i].x());
|
||||
writeShort((*a)[i].y());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_verboseOutput) std::cout<<"read/writeVec2sArray() ["<<size<<"]"<<std::endl;
|
||||
@@ -502,9 +502,9 @@ void DataOutputStream::writeVec3sArray(const osg::Vec3sArray* a)
|
||||
int size = a->getNumElements();
|
||||
writeInt(size);
|
||||
for(int i =0; i<size ;i++){
|
||||
writeShort((*a)[i].x);
|
||||
writeShort((*a)[i].y);
|
||||
writeShort((*a)[i].z);
|
||||
writeShort((*a)[i].x());
|
||||
writeShort((*a)[i].y());
|
||||
writeShort((*a)[i].z());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_verboseOutput) std::cout<<"read/writeVec3sArray() ["<<size<<"]"<<std::endl;
|
||||
@@ -515,10 +515,10 @@ void DataOutputStream::writeVec4sArray(const osg::Vec4sArray* a)
|
||||
int size = a->getNumElements();
|
||||
writeInt(size);
|
||||
for(int i =0; i<size ;i++){
|
||||
writeShort((*a)[i].x);
|
||||
writeShort((*a)[i].y);
|
||||
writeShort((*a)[i].z);
|
||||
writeShort((*a)[i].w);
|
||||
writeShort((*a)[i].x());
|
||||
writeShort((*a)[i].y());
|
||||
writeShort((*a)[i].z());
|
||||
writeShort((*a)[i].w());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_verboseOutput) std::cout<<"read/writeVec4sArray() ["<<size<<"]"<<std::endl;
|
||||
|
||||
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