Added new osg::TexEnvCombine state attribute.
This commit is contained in:
@@ -365,6 +365,10 @@ SOURCE=..\..\src\osg\TexEnv.cpp
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# End Source File
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# Begin Source File
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SOURCE=..\..\src\osg\TexEnvCombine.cpp
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# End Source File
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# Begin Source File
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SOURCE=..\..\src\osg\TexGen.cpp
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# End Source File
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# Begin Source File
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@@ -733,6 +737,10 @@ SOURCE=..\..\Include\Osg\TexEnv
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# End Source File
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# Begin Source File
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SOURCE=..\..\Include\Osg\TexEnvCombine
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# End Source File
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# Begin Source File
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SOURCE=..\..\Include\Osg\TexGen
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# End Source File
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# Begin Source File
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219
include/osg/TexEnvCombine
Normal file
219
include/osg/TexEnvCombine
Normal file
@@ -0,0 +1,219 @@
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||||
//C++ header - Open Scene Graph - Copyright (C) 1998-2002 Robert Osfield
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||||
//Distributed under the terms of the GNU Library General Public License (LGPL)
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||||
//as published by the Free Software Foundation.
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#ifndef OSG_TEXENVCOMBINE
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#define OSG_TEXENVCOMBINE 1
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#include <osg/GL>
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#include <osg/StateAttribute>
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#include <osg/Vec4>
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// if not defined by gl.h use the definition found in:
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// http://oss.sgi.com/projects/ogl-sample/registry/ARB/texture_env_combine.txt
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#ifndef GL_ARB_texture_env_combine
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#define GL_ARB_texture_env_combine 1
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||||
#define GL_COMBINE_ARB 0x8570
|
||||
#define GL_COMBINE_RGB_ARB 0x8571
|
||||
#define GL_COMBINE_ALPHA_ARB 0x8572
|
||||
#define GL_SOURCE0_RGB_ARB 0x8580
|
||||
#define GL_SOURCE1_RGB_ARB 0x8581
|
||||
#define GL_SOURCE2_RGB_ARB 0x8582
|
||||
#define GL_SOURCE0_ALPHA_ARB 0x8588
|
||||
#define GL_SOURCE1_ALPHA_ARB 0x8589
|
||||
#define GL_SOURCE2_ALPHA_ARB 0x858A
|
||||
#define GL_OPERAND0_RGB_ARB 0x8590
|
||||
#define GL_OPERAND1_RGB_ARB 0x8591
|
||||
#define GL_OPERAND2_RGB_ARB 0x8592
|
||||
#define GL_OPERAND0_ALPHA_ARB 0x8598
|
||||
#define GL_OPERAND1_ALPHA_ARB 0x8599
|
||||
#define GL_OPERAND2_ALPHA_ARB 0x859A
|
||||
#define GL_RGB_SCALE_ARB 0x8573
|
||||
#define GL_ADD_SIGNED_ARB 0x8574
|
||||
#define GL_INTERPOLATE_ARB 0x8575
|
||||
#define GL_SUBTRACT_ARB 0x84E7
|
||||
#define GL_CONSTANT_ARB 0x8576
|
||||
#define GL_PRIMARY_COLOR_ARB 0x8577
|
||||
#define GL_PREVIOUS_ARB 0x8578
|
||||
#endif
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||||
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||||
namespace osg {
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||||
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||||
/** TexEnvCombine - encapsulates the OpenGL glTexEnvCombine (texture environment) state.*/
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class SG_EXPORT TexEnvCombine : public StateAttribute
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||||
{
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||||
public :
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||||
TexEnvCombine();
|
||||
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||||
/** Copy constructor using CopyOp to manage deep vs shallow copy.*/
|
||||
TexEnvCombine(const TexEnvCombine& texenv,const CopyOp& copyop=CopyOp::SHALLOW_COPY):
|
||||
StateAttribute(texenv,copyop),
|
||||
_combine_RGB(texenv._combine_RGB),
|
||||
_combine_Alpha(texenv._combine_Alpha),
|
||||
_source0_RGB(texenv._source0_RGB),
|
||||
_source1_RGB(texenv._source1_RGB),
|
||||
_source2_RGB(texenv._source2_RGB),
|
||||
_source0_Alpha(texenv._source0_Alpha),
|
||||
_source1_Alpha(texenv._source1_Alpha),
|
||||
_source2_Alpha(texenv._source2_Alpha),
|
||||
_operand0_RGB(texenv._operand0_RGB),
|
||||
_operand1_RGB(texenv._operand1_RGB),
|
||||
_operand2_RGB(texenv._operand2_RGB),
|
||||
_operand0_Alpha(texenv._operand0_Alpha),
|
||||
_operand1_Alpha(texenv._operand1_Alpha),
|
||||
_operand2_Alpha(texenv._operand2_Alpha),
|
||||
_scale_RGB(texenv._scale_RGB),
|
||||
_scale_Alpha(texenv._scale_Alpha),
|
||||
_constantColor(texenv._constantColor) {}
|
||||
|
||||
|
||||
META_StateAttribute(osg, TexEnvCombine, TEXENV);
|
||||
|
||||
|
||||
virtual bool isTextureAttribute() const { return true; }
|
||||
|
||||
/** return -1 if *this < *rhs, 0 if *this==*rhs, 1 if *this>*rhs.*/
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||||
virtual int compare(const StateAttribute& sa) const
|
||||
{
|
||||
// check the types are equal and then create the rhs variable
|
||||
// used by the COMPARE_StateAttribute_Paramter macro's below.
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Types(TexEnvCombine,sa)
|
||||
|
||||
// compare each paramter in turn against the rhs.
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_combine_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_combine_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_source0_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_source1_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_source2_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_source0_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_source1_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_source2_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_operand0_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_operand1_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_operand2_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_operand0_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_operand1_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_operand2_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_scale_RGB)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_scale_Alpha)
|
||||
COMPARE_StateAttribute_Parameter(_constantColor)
|
||||
|
||||
return 0; // passed all the above comparison macro's, must be equal.
|
||||
}
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||||
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||||
|
||||
enum CombineParam
|
||||
{
|
||||
REPLACE = GL_REPLACE,
|
||||
MODULATE = GL_MODULATE,
|
||||
ADD = GL_ADD,
|
||||
ADD_SIGNED = GL_ADD_SIGNED_ARB,
|
||||
INTERPOLATE = GL_INTERPOLATE_ARB,
|
||||
SUBTRACT = GL_SUBTRACT_ARB
|
||||
};
|
||||
|
||||
void setCombineRGB(CombineParam cm) { _combine_RGB = cm; }
|
||||
void setCombineAlpha(CombineParam cm) { _combine_Alpha = cm; }
|
||||
|
||||
CombineParam getCombineRGB() const { return _combine_RGB; }
|
||||
CombineParam getCombineAlpha() const { return _combine_Alpha; }
|
||||
|
||||
enum SourceParam
|
||||
{
|
||||
TEXTURE = GL_TEXTURE,
|
||||
CONSTANT = GL_CONSTANT_ARB,
|
||||
PRIMARY_COLOR = GL_PRIMARY_COLOR_ARB,
|
||||
PREVIOUS = GL_PREVIOUS_ARB
|
||||
};
|
||||
|
||||
void setSource0_RGB(SourceParam sp) { _source0_RGB = sp; }
|
||||
void setSource1_RGB(SourceParam sp) { _source1_RGB = sp; }
|
||||
void setSource2_RGB(SourceParam sp) { _source2_RGB = sp; }
|
||||
|
||||
void setSource0_Alpha(SourceParam sp) { _source0_Alpha = sp; }
|
||||
void setSource1_Alpha(SourceParam sp) { _source1_Alpha = sp; }
|
||||
void setSource2_Alpha(SourceParam sp) { _source2_Alpha = sp; }
|
||||
|
||||
SourceParam getSource0_RGB() const { return _source0_RGB; }
|
||||
SourceParam getSource1_RGB() const { return _source1_RGB; }
|
||||
SourceParam getSource2_RGB() const { return _source2_RGB; }
|
||||
|
||||
SourceParam getSource0_Alpha() const { return _source0_Alpha; }
|
||||
SourceParam getSource1_Alpha() const { return _source1_Alpha; }
|
||||
SourceParam getSource2_Alpha() const { return _source2_Alpha; }
|
||||
|
||||
enum OperandParam
|
||||
{
|
||||
SRC_COLOR = GL_SRC_COLOR,
|
||||
ONE_MINUS_SRC_COLOR = GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR,
|
||||
SRC_ALPHA = GL_SRC_ALPHA,
|
||||
ONE_MINUS_SRC_ALPHA = GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA
|
||||
};
|
||||
|
||||
void setOperand0_RGB(OperandParam op) { _operand0_RGB = op; }
|
||||
void setOperand1_RGB(OperandParam op) { _operand1_RGB = op; }
|
||||
void setOperand2_RGB(OperandParam op) { _operand2_RGB = op; }
|
||||
|
||||
void setOperand0_Alpha(OperandParam op) { _operand0_Alpha = op; }
|
||||
void setOperand1_Alpha(OperandParam op) { _operand1_Alpha = op; }
|
||||
void setOperand2_Alpha(OperandParam op) { _operand2_Alpha = op; }
|
||||
|
||||
OperandParam getOperand0_RGB() const { return _operand0_RGB; }
|
||||
OperandParam getOperand1_RGB() const { return _operand1_RGB; }
|
||||
OperandParam getOperand2_RGB() const { return _operand2_RGB; }
|
||||
|
||||
OperandParam getOperand0_Alpha() const { return _operand0_Alpha; }
|
||||
OperandParam getOperand1_Alpha() const { return _operand1_Alpha; }
|
||||
OperandParam getOperand2_Alpha() const { return _operand2_Alpha; }
|
||||
|
||||
|
||||
void setScale_RGB(float scale) { _scale_RGB = scale; }
|
||||
void setScale_Alpha(float scale) { _scale_Alpha = scale; }
|
||||
|
||||
float getScale_RGB() const { return _scale_RGB; }
|
||||
float getScale_Alpha() const { return _scale_Alpha; }
|
||||
|
||||
void setConstantColor( const Vec4& color ) { _constantColor = color; }
|
||||
const Vec4& getConstantColor() const { return _constantColor; }
|
||||
|
||||
|
||||
virtual void apply(State& state) const;
|
||||
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||||
protected :
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||||
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||||
virtual ~TexEnvCombine();
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||||
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||||
|
||||
CombineParam _combine_RGB;
|
||||
CombineParam _combine_Alpha;
|
||||
|
||||
|
||||
SourceParam _source0_RGB;
|
||||
SourceParam _source1_RGB;
|
||||
SourceParam _source2_RGB;
|
||||
|
||||
SourceParam _source0_Alpha;
|
||||
SourceParam _source1_Alpha;
|
||||
SourceParam _source2_Alpha;
|
||||
|
||||
|
||||
OperandParam _operand0_RGB;
|
||||
OperandParam _operand1_RGB;
|
||||
OperandParam _operand2_RGB;
|
||||
|
||||
OperandParam _operand0_Alpha;
|
||||
OperandParam _operand1_Alpha;
|
||||
OperandParam _operand2_Alpha;
|
||||
|
||||
|
||||
float _scale_RGB;
|
||||
float _scale_Alpha;
|
||||
|
||||
osg::Vec4 _constantColor;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@@ -71,6 +71,7 @@ CXXFILES =\
|
||||
Stencil.cpp\
|
||||
Switch.cpp\
|
||||
TexEnv.cpp\
|
||||
TexEnvCombine.cpp\
|
||||
TexGen.cpp\
|
||||
TexMat.cpp\
|
||||
Texture.cpp\
|
||||
|
||||
55
src/osg/TexEnvCombine.cpp
Normal file
55
src/osg/TexEnvCombine.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
#include <osg/TexEnvCombine>
|
||||
#include <osg/GLExtensions>
|
||||
|
||||
using namespace osg;
|
||||
|
||||
TexEnvCombine::TexEnvCombine()
|
||||
{
|
||||
_constantColor.set(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
TexEnvCombine::~TexEnvCombine()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TexEnvCombine::apply(State&) const
|
||||
{
|
||||
static bool isTexEnvCombineSupported =
|
||||
isGLExtensionSupported("GL_ARB_texture_env_combine");
|
||||
|
||||
if (isTexEnvCombineSupported)
|
||||
{
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_COMBINE_ARB);
|
||||
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_RGB_ARB, _combine_RGB);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_COMBINE_ALPHA_ARB, _combine_Alpha);
|
||||
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_RGB_ARB,_source0_RGB );
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE1_RGB_ARB, _source1_RGB);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE2_RGB_ARB,_source2_RGB );
|
||||
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE0_ALPHA_ARB, _source0_Alpha);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE1_ALPHA_ARB, _source1_Alpha);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_SOURCE2_ALPHA_ARB, _source2_Alpha);
|
||||
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_RGB_ARB, _operand0_RGB);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND1_RGB_ARB, _operand1_RGB);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND2_RGB_ARB, _operand2_RGB);
|
||||
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND0_ALPHA_ARB, _operand0_Alpha);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND1_ALPHA_ARB, _operand1_Alpha);
|
||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_OPERAND2_ALPHA_ARB, _operand2_Alpha);
|
||||
|
||||
glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_RGB_SCALE_ARB, _scale_RGB);
|
||||
glTexEnvf( GL_TEXTURE_ENV, GL_ALPHA_SCALE, _scale_Alpha);
|
||||
|
||||
glTexEnvfv( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_COLOR, _constantColor.ptr());
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// what is the best fallback when the tex env combine is not supported??
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||||
// we will resort the settung the OpenGL default of GL_MODULATE.
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||||
glTexEnvi( GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
|
||||
}
|
||||
}
|
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