Build fixes for when ref_ptr<> has no auto type conversion
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@@ -165,7 +165,7 @@ void RayTracedTechnique::init()
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osg::ref_ptr<osg::Shader> vertexShader = osgDB::readRefShaderFile(osg::Shader::VERTEX, "shaders/volume.vert");
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if (vertexShader.valid())
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{
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program->addShader(vertexShader);
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program->addShader(vertexShader.get());
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}
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else
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@@ -285,7 +285,7 @@ void RayTracedTechnique::init()
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osg::ref_ptr<osg::Shader> fragmentShader = osgDB::readRefShaderFile(osg::Shader::FRAGMENT, "shaders/volume_tf_iso.frag");
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if (fragmentShader.valid())
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{
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program->addShader(fragmentShader);
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program->addShader(fragmentShader.get());
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}
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else
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{
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@@ -300,7 +300,7 @@ void RayTracedTechnique::init()
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{
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OSG_INFO<<"Shader found"<<std::endl;
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program->addShader(fragmentShader);
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program->addShader(fragmentShader.get());
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}
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else
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{
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@@ -320,7 +320,7 @@ void RayTracedTechnique::init()
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osg::ref_ptr<osg::Shader> fragmentShader = osgDB::readRefShaderFile(osg::Shader::FRAGMENT, "shaders/volume_lit_tf.frag");
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if (fragmentShader.valid())
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{
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program->addShader(fragmentShader);
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program->addShader(fragmentShader.get());
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}
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else
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{
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@@ -334,7 +334,7 @@ void RayTracedTechnique::init()
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osg::ref_ptr<osg::Shader> fragmentShader = osgDB::readRefShaderFile(osg::Shader::FRAGMENT, "shaders/volume_lit.frag");
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if (fragmentShader.valid())
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{
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program->addShader(fragmentShader);
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program->addShader(fragmentShader.get());
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}
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else
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{
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@@ -352,7 +352,7 @@ void RayTracedTechnique::init()
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osg::ref_ptr<osg::Shader> fragmentShader = osgDB::readRefShaderFile(osg::Shader::FRAGMENT, "shaders/volume_tf.frag");
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if (fragmentShader.valid())
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{
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program->addShader(fragmentShader);
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program->addShader(fragmentShader.get());
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}
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else
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{
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@@ -366,7 +366,7 @@ void RayTracedTechnique::init()
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osg::ref_ptr<osg::Shader> fragmentShader = osgDB::readRefShaderFile(osg::Shader::FRAGMENT, "shaders/volume.frag");
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||||
if (fragmentShader.valid())
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{
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program->addShader(fragmentShader);
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program->addShader(fragmentShader.get());
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}
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else
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{
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