Changed instances of setCoord(const Vec3) to setCoord(const Vec3&) style.
This commit is contained in:
@@ -33,24 +33,24 @@ Vertex::Vertex(const Vertex& vertex):
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vertex::setCoord(const osg::Vec3 coord)
|
||||
void Vertex::setCoord(const osg::Vec3& coord)
|
||||
{
|
||||
_coord = coord;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vertex::setColor(const osg::Vec4 color)
|
||||
void Vertex::setColor(const osg::Vec4& color)
|
||||
{
|
||||
_color = color;
|
||||
_validColor = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vertex::setNormal(const osg::Vec3 normal)
|
||||
void Vertex::setNormal(const osg::Vec3& normal)
|
||||
{
|
||||
_normal = normal;
|
||||
_validNormal = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Vertex::setUV(int layer, const osg::Vec2 uv)
|
||||
void Vertex::setUV(int layer, const osg::Vec2& uv)
|
||||
{
|
||||
if (layer>=0 && layer<MAX_LAYERS)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -22,10 +22,10 @@ public:
|
||||
Vertex();
|
||||
Vertex(const Vertex& vertex);
|
||||
|
||||
void setCoord(const osg::Vec3 coord);
|
||||
void setColor(const osg::Vec4 color);
|
||||
void setNormal(const osg::Vec3 normal);
|
||||
void setUV(int layer, const osg::Vec2 uv);
|
||||
void setCoord(const osg::Vec3& coord);
|
||||
void setColor(const osg::Vec4& color);
|
||||
void setNormal(const osg::Vec3& normal);
|
||||
void setUV(int layer, const osg::Vec2& uv);
|
||||
|
||||
bool validColor() const { return _validColor; }
|
||||
bool validNormal() const { return _validNormal; }
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user