Changed instances of setCoord(const Vec3) to setCoord(const Vec3&) style.
This commit is contained in:
@@ -33,24 +33,24 @@ Vertex::Vertex(const Vertex& vertex):
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}
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}
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void Vertex::setCoord(const osg::Vec3 coord)
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void Vertex::setCoord(const osg::Vec3& coord)
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{
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_coord = coord;
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}
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void Vertex::setColor(const osg::Vec4 color)
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void Vertex::setColor(const osg::Vec4& color)
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{
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_color = color;
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_validColor = true;
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}
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void Vertex::setNormal(const osg::Vec3 normal)
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void Vertex::setNormal(const osg::Vec3& normal)
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{
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_normal = normal;
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_validNormal = true;
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}
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void Vertex::setUV(int layer, const osg::Vec2 uv)
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void Vertex::setUV(int layer, const osg::Vec2& uv)
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{
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if (layer>=0 && layer<MAX_LAYERS)
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{
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