Change references to property types
BOOL, FLOAT etc. conflict with typedefs in windows.h, so these types are referred to using the props:: namespace.
This commit is contained in:
@@ -144,9 +144,9 @@ SGOrCondition::addCondition (SGCondition * condition)
|
||||
static int
|
||||
doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
|
||||
{
|
||||
using namespace simgear::props;
|
||||
using namespace simgear;
|
||||
switch (left->getType()) {
|
||||
case BOOL: {
|
||||
case props::BOOL: {
|
||||
bool v1 = left->getBoolValue();
|
||||
bool v2 = right->getBoolValue();
|
||||
if (v1 < v2)
|
||||
@@ -157,7 +157,7 @@ doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
|
||||
return SGComparisonCondition::EQUALS;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case INT: {
|
||||
case props::INT: {
|
||||
int v1 = left->getIntValue();
|
||||
int v2 = right->getIntValue();
|
||||
if (v1 < v2)
|
||||
@@ -168,7 +168,7 @@ doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
|
||||
return SGComparisonCondition::EQUALS;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LONG: {
|
||||
case props::LONG: {
|
||||
long v1 = left->getLongValue();
|
||||
long v2 = right->getLongValue();
|
||||
if (v1 < v2)
|
||||
@@ -179,7 +179,7 @@ doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
|
||||
return SGComparisonCondition::EQUALS;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case FLOAT: {
|
||||
case props::FLOAT: {
|
||||
float v1 = left->getFloatValue();
|
||||
float v2 = right->getFloatValue();
|
||||
if (v1 < v2)
|
||||
@@ -190,7 +190,7 @@ doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
|
||||
return SGComparisonCondition::EQUALS;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case DOUBLE: {
|
||||
case props::DOUBLE: {
|
||||
double v1 = left->getDoubleValue();
|
||||
double v2 = right->getDoubleValue();
|
||||
if (v1 < v2)
|
||||
@@ -201,9 +201,9 @@ doComparison (const SGPropertyNode * left, const SGPropertyNode *right)
|
||||
return SGComparisonCondition::EQUALS;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case STRING:
|
||||
case NONE:
|
||||
case UNSPECIFIED: {
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
case props::UNSPECIFIED: {
|
||||
string v1 = left->getStringValue();
|
||||
string v2 = right->getStringValue();
|
||||
if (v1 < v2)
|
||||
|
||||
+211
-212
@@ -43,7 +43,6 @@ using std::vector;
|
||||
using std::stringstream;
|
||||
|
||||
using namespace simgear;
|
||||
using namespace simgear::props;
|
||||
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
@@ -489,28 +488,28 @@ SGPropertyNode::set_string (const char * val)
|
||||
void
|
||||
SGPropertyNode::clearValue ()
|
||||
{
|
||||
if (_type == ALIAS) {
|
||||
if (_type == props::ALIAS) {
|
||||
put(_value.alias);
|
||||
_value.alias = 0;
|
||||
} else if (_type != NONE) {
|
||||
} else if (_type != props::NONE) {
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
_local_val.bool_val = SGRawValue<bool>::DefaultValue();
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
_local_val.int_val = SGRawValue<int>::DefaultValue();
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
_local_val.long_val = SGRawValue<long>::DefaultValue();
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
_local_val.float_val = SGRawValue<float>::DefaultValue();
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
_local_val.double_val = SGRawValue<double>::DefaultValue();
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
if (!_tied) {
|
||||
delete [] _local_val.string_val;
|
||||
}
|
||||
@@ -521,7 +520,7 @@ SGPropertyNode::clearValue ()
|
||||
_value.val = 0;
|
||||
}
|
||||
_tied = false;
|
||||
_type = NONE;
|
||||
_type = props::NONE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -534,37 +533,37 @@ SGPropertyNode::make_string () const
|
||||
if (!getAttribute(READ))
|
||||
return "";
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
return _value.alias->getStringValue();
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
return get_bool() ? "true" : "false";
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
return get_string();
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
return "";
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
stringstream sstr;
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
sstr << get_int();
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
sstr << get_long();
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
sstr << get_float();
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
sstr << std::setprecision(10) << get_double();
|
||||
break;
|
||||
case EXTENDED:
|
||||
case props::EXTENDED:
|
||||
{
|
||||
Type realType = _value.val->getType();
|
||||
props::Type realType = _value.val->getType();
|
||||
// Perhaps this should be done for all types?
|
||||
if (realType == VEC3D || realType == VEC4D)
|
||||
if (realType == props::VEC3D || realType == props::VEC4D)
|
||||
sstr.precision(10);
|
||||
static_cast<SGRawExtended*>(_value.val)->printOn(sstr);
|
||||
}
|
||||
@@ -624,7 +623,7 @@ SGPropertyNode::SGPropertyNode ()
|
||||
: _index(0),
|
||||
_parent(0),
|
||||
_path_cache(0),
|
||||
_type(NONE),
|
||||
_type(props::NONE),
|
||||
_tied(false),
|
||||
_attr(READ|WRITE),
|
||||
_listeners(0)
|
||||
@@ -649,36 +648,36 @@ SGPropertyNode::SGPropertyNode (const SGPropertyNode &node)
|
||||
{
|
||||
_local_val.string_val = 0;
|
||||
_value.val = 0;
|
||||
if (_type == NONE)
|
||||
if (_type == props::NONE)
|
||||
return;
|
||||
if (_type == ALIAS) {
|
||||
if (_type == props::ALIAS) {
|
||||
_value.alias = node._value.alias;
|
||||
get(_value.alias);
|
||||
_tied = false;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (_tied || _type == EXTENDED) {
|
||||
if (_tied || _type == props::EXTENDED) {
|
||||
_value.val = node._value.val->clone();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
set_bool(node.get_bool());
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
set_int(node.get_int());
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
set_long(node.get_long());
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
set_float(node.get_float());
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
set_double(node.get_double());
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
set_string(node.get_string());
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
@@ -696,7 +695,7 @@ SGPropertyNode::SGPropertyNode (const char * name,
|
||||
: _index(index),
|
||||
_parent(parent),
|
||||
_path_cache(0),
|
||||
_type(NONE),
|
||||
_type(props::NONE),
|
||||
_tied(false),
|
||||
_attr(READ|WRITE),
|
||||
_listeners(0)
|
||||
@@ -738,12 +737,12 @@ SGPropertyNode::~SGPropertyNode ()
|
||||
bool
|
||||
SGPropertyNode::alias (SGPropertyNode * target)
|
||||
{
|
||||
if (target == 0 || _type == ALIAS || _tied)
|
||||
if (target == 0 || _type == props::ALIAS || _tied)
|
||||
return false;
|
||||
clearValue();
|
||||
get(target);
|
||||
_value.alias = target;
|
||||
_type = ALIAS;
|
||||
_type = props::ALIAS;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -764,7 +763,7 @@ SGPropertyNode::alias (const char * path)
|
||||
bool
|
||||
SGPropertyNode::unalias ()
|
||||
{
|
||||
if (_type != ALIAS)
|
||||
if (_type != props::ALIAS)
|
||||
return false;
|
||||
clearValue();
|
||||
return true;
|
||||
@@ -777,14 +776,14 @@ SGPropertyNode::unalias ()
|
||||
SGPropertyNode *
|
||||
SGPropertyNode::getAliasTarget ()
|
||||
{
|
||||
return (_type == ALIAS ? _value.alias : 0);
|
||||
return (_type == props::ALIAS ? _value.alias : 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
const SGPropertyNode *
|
||||
SGPropertyNode::getAliasTarget () const
|
||||
{
|
||||
return (_type == ALIAS ? _value.alias : 0);
|
||||
return (_type == props::ALIAS ? _value.alias : 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -1008,12 +1007,12 @@ SGPropertyNode::getPath (bool simplify) const
|
||||
return _path.c_str();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Type
|
||||
props::Type
|
||||
SGPropertyNode::getType () const
|
||||
{
|
||||
if (_type == ALIAS)
|
||||
if (_type == props::ALIAS)
|
||||
return _value.alias->getType();
|
||||
else if (_type == EXTENDED)
|
||||
else if (_type == props::EXTENDED)
|
||||
return _value.val->getType();
|
||||
else
|
||||
return _type;
|
||||
@@ -1024,7 +1023,7 @@ bool
|
||||
SGPropertyNode::getBoolValue () const
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == BOOL)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::BOOL)
|
||||
return get_bool();
|
||||
|
||||
if (getAttribute(TRACE_READ))
|
||||
@@ -1032,22 +1031,22 @@ SGPropertyNode::getBoolValue () const
|
||||
if (!getAttribute(READ))
|
||||
return SGRawValue<bool>::DefaultValue();
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
return _value.alias->getBoolValue();
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
return get_bool();
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
return get_int() == 0 ? false : true;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
return get_long() == 0L ? false : true;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
return get_float() == 0.0 ? false : true;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
return get_double() == 0.0L ? false : true;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
return (compare_strings(get_string(), "true") || getDoubleValue() != 0.0L);
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
return SGRawValue<bool>::DefaultValue();
|
||||
}
|
||||
@@ -1057,7 +1056,7 @@ int
|
||||
SGPropertyNode::getIntValue () const
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == INT)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::INT)
|
||||
return get_int();
|
||||
|
||||
if (getAttribute(TRACE_READ))
|
||||
@@ -1065,22 +1064,22 @@ SGPropertyNode::getIntValue () const
|
||||
if (!getAttribute(READ))
|
||||
return SGRawValue<int>::DefaultValue();
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
return _value.alias->getIntValue();
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
return int(get_bool());
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
return get_int();
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
return int(get_long());
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
return int(get_float());
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
return int(get_double());
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
return atoi(get_string());
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
return SGRawValue<int>::DefaultValue();
|
||||
}
|
||||
@@ -1090,7 +1089,7 @@ long
|
||||
SGPropertyNode::getLongValue () const
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == LONG)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::LONG)
|
||||
return get_long();
|
||||
|
||||
if (getAttribute(TRACE_READ))
|
||||
@@ -1098,22 +1097,22 @@ SGPropertyNode::getLongValue () const
|
||||
if (!getAttribute(READ))
|
||||
return SGRawValue<long>::DefaultValue();
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
return _value.alias->getLongValue();
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
return long(get_bool());
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
return long(get_int());
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
return get_long();
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
return long(get_float());
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
return long(get_double());
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
return strtol(get_string(), 0, 0);
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
return SGRawValue<long>::DefaultValue();
|
||||
}
|
||||
@@ -1123,7 +1122,7 @@ float
|
||||
SGPropertyNode::getFloatValue () const
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == FLOAT)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::FLOAT)
|
||||
return get_float();
|
||||
|
||||
if (getAttribute(TRACE_READ))
|
||||
@@ -1131,22 +1130,22 @@ SGPropertyNode::getFloatValue () const
|
||||
if (!getAttribute(READ))
|
||||
return SGRawValue<float>::DefaultValue();
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
return _value.alias->getFloatValue();
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
return float(get_bool());
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
return float(get_int());
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
return float(get_long());
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
return get_float();
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
return float(get_double());
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
return atof(get_string());
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
return SGRawValue<float>::DefaultValue();
|
||||
}
|
||||
@@ -1156,7 +1155,7 @@ double
|
||||
SGPropertyNode::getDoubleValue () const
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == DOUBLE)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::DOUBLE)
|
||||
return get_double();
|
||||
|
||||
if (getAttribute(TRACE_READ))
|
||||
@@ -1165,22 +1164,22 @@ SGPropertyNode::getDoubleValue () const
|
||||
return SGRawValue<double>::DefaultValue();
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
return _value.alias->getDoubleValue();
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
return double(get_bool());
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
return double(get_int());
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
return double(get_long());
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
return double(get_float());
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
return get_double();
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
return strtod(get_string(), 0);
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
return SGRawValue<double>::DefaultValue();
|
||||
}
|
||||
@@ -1190,7 +1189,7 @@ const char *
|
||||
SGPropertyNode::getStringValue () const
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == STRING)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::STRING)
|
||||
return get_string();
|
||||
|
||||
if (getAttribute(TRACE_READ))
|
||||
@@ -1204,41 +1203,41 @@ bool
|
||||
SGPropertyNode::setBoolValue (bool value)
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == BOOL)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::BOOL)
|
||||
return set_bool(value);
|
||||
|
||||
bool result = false;
|
||||
TEST_WRITE;
|
||||
if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
|
||||
if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
|
||||
clearValue();
|
||||
_tied = false;
|
||||
_type = BOOL;
|
||||
_type = props::BOOL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
result = _value.alias->setBoolValue(value);
|
||||
break;
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
result = set_bool(value);
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
result = set_int(int(value));
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
result = set_long(long(value));
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
result = set_float(float(value));
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
result = set_double(double(value));
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
result = set_string(value ? "true" : "false");
|
||||
break;
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1252,44 +1251,44 @@ bool
|
||||
SGPropertyNode::setIntValue (int value)
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == INT)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::INT)
|
||||
return set_int(value);
|
||||
|
||||
bool result = false;
|
||||
TEST_WRITE;
|
||||
if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
|
||||
if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = INT;
|
||||
_type = props::INT;
|
||||
_local_val.int_val = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
result = _value.alias->setIntValue(value);
|
||||
break;
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
result = set_bool(value == 0 ? false : true);
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
result = set_int(value);
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
result = set_long(long(value));
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
result = set_float(float(value));
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
result = set_double(double(value));
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED: {
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED: {
|
||||
char buf[128];
|
||||
sprintf(buf, "%d", value);
|
||||
result = set_string(buf);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1303,44 +1302,44 @@ bool
|
||||
SGPropertyNode::setLongValue (long value)
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == LONG)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::LONG)
|
||||
return set_long(value);
|
||||
|
||||
bool result = false;
|
||||
TEST_WRITE;
|
||||
if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
|
||||
if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = LONG;
|
||||
_type = props::LONG;
|
||||
_local_val.long_val = 0L;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
result = _value.alias->setLongValue(value);
|
||||
break;
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
result = set_bool(value == 0L ? false : true);
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
result = set_int(int(value));
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
result = set_long(value);
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
result = set_float(float(value));
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
result = set_double(double(value));
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED: {
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED: {
|
||||
char buf[128];
|
||||
sprintf(buf, "%ld", value);
|
||||
result = set_string(buf);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1354,44 +1353,44 @@ bool
|
||||
SGPropertyNode::setFloatValue (float value)
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == FLOAT)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::FLOAT)
|
||||
return set_float(value);
|
||||
|
||||
bool result = false;
|
||||
TEST_WRITE;
|
||||
if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
|
||||
if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = FLOAT;
|
||||
_type = props::FLOAT;
|
||||
_local_val.float_val = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
result = _value.alias->setFloatValue(value);
|
||||
break;
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
result = set_bool(value == 0.0 ? false : true);
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
result = set_int(int(value));
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
result = set_long(long(value));
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
result = set_float(value);
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
result = set_double(double(value));
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED: {
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED: {
|
||||
char buf[128];
|
||||
sprintf(buf, "%f", value);
|
||||
result = set_string(buf);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1405,44 +1404,44 @@ bool
|
||||
SGPropertyNode::setDoubleValue (double value)
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == DOUBLE)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::DOUBLE)
|
||||
return set_double(value);
|
||||
|
||||
bool result = false;
|
||||
TEST_WRITE;
|
||||
if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
|
||||
if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
|
||||
clearValue();
|
||||
_local_val.double_val = value;
|
||||
_type = DOUBLE;
|
||||
_type = props::DOUBLE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
result = _value.alias->setDoubleValue(value);
|
||||
break;
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
result = set_bool(value == 0.0L ? false : true);
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
result = set_int(int(value));
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
result = set_long(long(value));
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
result = set_float(float(value));
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
result = set_double(value);
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED: {
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED: {
|
||||
char buf[128];
|
||||
sprintf(buf, "%f", value);
|
||||
result = set_string(buf);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1456,47 +1455,47 @@ bool
|
||||
SGPropertyNode::setStringValue (const char * value)
|
||||
{
|
||||
// Shortcut for common case
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == STRING)
|
||||
if (_attr == (READ|WRITE) && _type == props::STRING)
|
||||
return set_string(value);
|
||||
|
||||
bool result = false;
|
||||
TEST_WRITE;
|
||||
if (_type == NONE || _type == UNSPECIFIED) {
|
||||
if (_type == props::NONE || _type == props::UNSPECIFIED) {
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = STRING;
|
||||
_type = props::STRING;
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
result = _value.alias->setStringValue(value);
|
||||
break;
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
result = set_bool((compare_strings(value, "true")
|
||||
|| atoi(value)) ? true : false);
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
result = set_int(atoi(value));
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
result = set_long(strtol(value, 0, 0));
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
result = set_float(atof(value));
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
result = set_double(strtod(value, 0));
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
result = set_string(value);
|
||||
break;
|
||||
case EXTENDED:
|
||||
case props::EXTENDED:
|
||||
{
|
||||
stringstream sstr(value);
|
||||
static_cast<SGRawExtended*>(_value.val)->readFrom(sstr);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1511,44 +1510,44 @@ SGPropertyNode::setUnspecifiedValue (const char * value)
|
||||
{
|
||||
bool result = false;
|
||||
TEST_WRITE;
|
||||
if (_type == NONE) {
|
||||
if (_type == props::NONE) {
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = UNSPECIFIED;
|
||||
_type = props::UNSPECIFIED;
|
||||
}
|
||||
Type type = _type;
|
||||
if (type == EXTENDED)
|
||||
props::Type type = _type;
|
||||
if (type == props::EXTENDED)
|
||||
type = _value.val->getType();
|
||||
switch (type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
result = _value.alias->setUnspecifiedValue(value);
|
||||
break;
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
result = set_bool((compare_strings(value, "true")
|
||||
|| atoi(value)) ? true : false);
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
result = set_int(atoi(value));
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
result = set_long(strtol(value, 0, 0));
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
result = set_float(atof(value));
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
result = set_double(strtod(value, 0));
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
result = set_string(value);
|
||||
break;
|
||||
case VEC3D:
|
||||
case props::VEC3D:
|
||||
result = static_cast<SGRawValue<SGVec3d>*>(_value.val)->setValue(parseString<SGVec3d>(value));
|
||||
break;
|
||||
case VEC4D:
|
||||
case props::VEC4D:
|
||||
result = static_cast<SGRawValue<SGVec4d>*>(_value.val)->setValue(parseString<SGVec4d>(value));
|
||||
break;
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1563,31 +1562,31 @@ std::ostream& SGPropertyNode::printOn(std::ostream& stream) const
|
||||
if (!getAttribute(READ))
|
||||
return stream;
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
return _value.alias->printOn(stream);
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
stream << (get_bool() ? "true" : "false");
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
stream << get_int();
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
stream << get_long();
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
stream << get_float();
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
stream << get_double();
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
stream << get_string();
|
||||
break;
|
||||
case EXTENDED:
|
||||
case props::EXTENDED:
|
||||
static_cast<SGRawExtended*>(_value.val)->printOn(stream);
|
||||
break;
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return stream;
|
||||
@@ -1597,7 +1596,7 @@ template<>
|
||||
bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
|
||||
bool useDefault)
|
||||
{
|
||||
if (_type == ALIAS || _tied)
|
||||
if (_type == props::ALIAS || _tied)
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
useDefault = useDefault && hasValue();
|
||||
@@ -1605,7 +1604,7 @@ bool SGPropertyNode::tie (const SGRawValue<const char *> &rawValue,
|
||||
if (useDefault)
|
||||
old_val = getStringValue();
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = STRING;
|
||||
_type = props::STRING;
|
||||
_tied = true;
|
||||
_value.val = rawValue.clone();
|
||||
|
||||
@@ -1621,59 +1620,59 @@ SGPropertyNode::untie ()
|
||||
return false;
|
||||
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case BOOL: {
|
||||
case props::BOOL: {
|
||||
bool val = getBoolValue();
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = BOOL;
|
||||
_type = props::BOOL;
|
||||
_local_val.bool_val = val;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case INT: {
|
||||
case props::INT: {
|
||||
int val = getIntValue();
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = INT;
|
||||
_type = props::INT;
|
||||
_local_val.int_val = val;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case LONG: {
|
||||
case props::LONG: {
|
||||
long val = getLongValue();
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = LONG;
|
||||
_type = props::LONG;
|
||||
_local_val.long_val = val;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case FLOAT: {
|
||||
case props::FLOAT: {
|
||||
float val = getFloatValue();
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = FLOAT;
|
||||
_type = props::FLOAT;
|
||||
_local_val.float_val = val;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case DOUBLE: {
|
||||
case props::DOUBLE: {
|
||||
double val = getDoubleValue();
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = DOUBLE;
|
||||
_type = props::DOUBLE;
|
||||
_local_val.double_val = val;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case STRING:
|
||||
case UNSPECIFIED: {
|
||||
case props::STRING:
|
||||
case props::UNSPECIFIED: {
|
||||
string val = getStringValue();
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = STRING;
|
||||
_type = props::STRING;
|
||||
_local_val.string_val = copy_string(val.c_str());
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case EXTENDED: {
|
||||
case props::EXTENDED: {
|
||||
SGRawExtended* val = static_cast<SGRawExtended*>(_value.val);
|
||||
_value.val = 0; // Prevent clearValue() from deleting
|
||||
clearValue();
|
||||
_type = EXTENDED;
|
||||
_type = props::EXTENDED;
|
||||
_value.val = val->makeContainer();
|
||||
delete val;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -1760,11 +1759,11 @@ SGPropertyNode::hasValue (const char * relative_path) const
|
||||
/**
|
||||
* Get the value type for another node.
|
||||
*/
|
||||
Type
|
||||
props::Type
|
||||
SGPropertyNode::getType (const char * relative_path) const
|
||||
{
|
||||
const SGPropertyNode * node = getNode(relative_path);
|
||||
return (node == 0 ? UNSPECIFIED : (Type)(node->getType()));
|
||||
return (node == 0 ? props::UNSPECIFIED : node->getType());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
+22
-22
@@ -414,28 +414,28 @@ void readProperties (const char *buf, const int size,
|
||||
static const char *
|
||||
getTypeName (simgear::props::Type type)
|
||||
{
|
||||
using namespace simgear::props;
|
||||
using namespace simgear;
|
||||
switch (type) {
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
return "unspecified";
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
return "bool";
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
return "int";
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
return "long";
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
return "float";
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
return "double";
|
||||
case STRING:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
return "string";
|
||||
case VEC3D:
|
||||
case props::VEC3D:
|
||||
return "vec3d";
|
||||
case VEC4D:
|
||||
case props::VEC4D:
|
||||
return "vec4d";
|
||||
case ALIAS:
|
||||
case NONE:
|
||||
case props::ALIAS:
|
||||
case props::NONE:
|
||||
return "unspecified";
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -617,46 +617,46 @@ writeProperties (const string &file, const SGPropertyNode * start_node,
|
||||
bool
|
||||
copyProperties (const SGPropertyNode *in, SGPropertyNode *out)
|
||||
{
|
||||
using namespace simgear::props;
|
||||
using namespace simgear;
|
||||
bool retval = true;
|
||||
|
||||
// First, copy the actual value,
|
||||
// if any.
|
||||
if (in->hasValue()) {
|
||||
switch (in->getType()) {
|
||||
case BOOL:
|
||||
case props::BOOL:
|
||||
if (!out->setBoolValue(in->getBoolValue()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case INT:
|
||||
case props::INT:
|
||||
if (!out->setIntValue(in->getIntValue()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case LONG:
|
||||
case props::LONG:
|
||||
if (!out->setLongValue(in->getLongValue()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
if (!out->setFloatValue(in->getFloatValue()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
if (!out->setDoubleValue(in->getDoubleValue()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case STRING:
|
||||
case props::STRING:
|
||||
if (!out->setStringValue(in->getStringValue()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case UNSPECIFIED:
|
||||
case props::UNSPECIFIED:
|
||||
if (!out->setUnspecifiedValue(in->getStringValue()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case VEC3D:
|
||||
case props::VEC3D:
|
||||
if (!out->setValue(in->getValue<SGVec3d>()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
case VEC4D:
|
||||
case props::VEC4D:
|
||||
if (!out->setValue(in->getValue<SGVec4d>()))
|
||||
retval = false;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
@@ -704,7 +704,6 @@ struct UniformBuilder :public PassAttributeBuilder
|
||||
void buildAttribute(Effect* effect, Pass* pass, const SGPropertyNode* prop,
|
||||
const osgDB::ReaderWriter::Options* options)
|
||||
{
|
||||
using namespace simgear::props;
|
||||
const SGPropertyNode* nameProp = prop->getChild("name");
|
||||
const SGPropertyNode* typeProp = prop->getChild("type");
|
||||
const SGPropertyNode* valProp
|
||||
@@ -725,13 +724,13 @@ struct UniformBuilder :public PassAttributeBuilder
|
||||
if (!typeProp) {
|
||||
props::Type propType = valProp->getType();
|
||||
switch (propType) {
|
||||
case FLOAT:
|
||||
case DOUBLE:
|
||||
case props::FLOAT:
|
||||
case props::DOUBLE:
|
||||
break; // default float type;
|
||||
case VEC3D:
|
||||
case props::VEC3D:
|
||||
uniformType = Uniform::FLOAT_VEC3;
|
||||
break;
|
||||
case VEC4D:
|
||||
case props::VEC4D:
|
||||
uniformType = Uniform::FLOAT_VEC4;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
|
||||
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